Piraci z Karaibów
Pirates of the Caribbean to gra przygodowa/cRPG oparta na motywach filmu fabularnego Jerry’ego Bruckheimera (Armageddon, Pearl Harbor) o tytule „Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl” z Johnnym Deppem w roli głównej. Akcja przenosi gracza do XVII-wieku, złotej ery piractwa, gdzie staje się niezależnym kapitanem okrętu żaglowego z tamtych czasów, szukającym szczęścia, sławy i pieniędzy na Karaibach. Akcja gry rozpoczyna się w momencie gdy nasz bohater staje się świadkiem ataku sił francuskich na wyspę znajdującą się pod kontrolą Anglików. Udaje mu się wydostać i zawiadomić o zajściu gubernatora pobliskiej kolonii angielskiej. Ten sam gubernator wysyła bohatera z powrotem, by zinfiltrował zajętą przez Francuzów wyspę i dopowiedział się jakie są ich plany i jaką siłą militarną dysponują. Tu zaczyna się przygoda, przygoda która zaprowadzi bohatera w sam środek walki o wpływy w regionie, w której biorą udział oba mocarstwa, okoliczni piraci, kupcy i inni rządni sławy zawadiacy. W całej tej opowieści zetknie się też z legendarnym skarbem ukrytym gdzieś na sekretnej wyspie.
Podobnie jak to miało miejsce w poprzedniej tego typu grze firm Akella i Bethesda Softworks, tj. „ Sea Dogs” (Pirates of the Caribbean to w istocie przerobiony Sea Dogs II), gracz ma dowolność w podejmowaniu decyzji (np. po której stronie konfliktu się opowiedzieć), wytyczaniu tras swej żeglugi, odwiedzaniu określonych portów, itp. Może imać się różnych płatnych zleceń, wykonywać liczne questy poboczne, rozmawiać z napotkanymi w miastach czy portach NPC-tami, kupować nowe, lepsze okręty, zatrudniać załogę, oficerów, uzbrajać okręt, itp. Cały czas postać bohatera zwiększa swoje doświadczenie stając się coraz lepszym kapitanem, doskonaląc umiejętności władania bronią białą, itp. Na szczególne wyróżnienie zasługują niezwykle efektowne potyczki morskie, w tym zarówno walka na dystans z użyciem artylerii pokładowej, jak abordaże i walka wręcz. Cała akcja przedstawiona jest w niezwykle zaawansowanej trójwymiarowej oprawie graficznej - można nawet pokusić się o stwierdzenie, że jest to najlepsza grafika jaką dysponowały dotychczas (moment premiery) gry o tej tematyce. Widzimy przepiękne duże żaglowce, załogę na pokładzie, działa, doskonale modelowaną wodę, porośnięte roślinnością wyspy, doświadczamy też różnych warunków atmosferycznych, w tym nawet tornad czy sztormów.
Sea Dogs
Epicka przygoda na karaibskich morzach południowych w XVII wieku. Sea Dogs udostępnia graczowi możliwość wcielenia się w rolę kapitana statku i zasmakowania życia prawdziwego pirata lub praworządnego obywatela w służbie Jej Królewskiej Mości. Cała akcja utrzymana jest w pełnym intryg i niedomówień tajemniczym klimacie. W główną linę fabularną wplecione są różne misje i zadania, które wykonujemy na zlecania napotkanych w grze postaci takich jak gubernatorowie poszczególnych portów oraz kupcy. W tytule tym widać wyraźne odwołania do klasycznej pozycji „Pirates”.
Zlecenia są różne, raz mamy dostarczyć określony ładunek do danego portu, innym razem eskortować kilka okrętów kupieckich, niekiedy zatopić jakiegoś uciążliwego pirata. Dzięki wykonywaniu tych zadań zniszczenia wroga oraz dokonywaniu mądrych wyborów w rozmowach z napotkanymi postaciami nasze doświadczenie będzie rosło pozwalając dowodzić nam coraz większymi i lepszymi jednostkami. Ponadto będą rosły nasze umiejętności żeglugi i dokonywania napraw okrętu.
Age of pirates
Age of Pirates to kolejna gra marynistyczna firmy Akella, która de facto jest rozbudowaną i przygotowywaną z myślą o rynku międzynarodowym wersją Sea Dogs III (gra Pirates of the Caribbean była nieformalnie drugą częścią Sea Dogs). Akcja programu rozgrywa się w basenie Morza Karaibskiego, w burzliwym XVII wieku. Będąc panem i władcą niewielkiej łajby, gracz stanie przed szansą zdobycia lepszych statków i wpisania się do kronik historycznych jako nieustraszony korsarz, łupiący wszystko co tylko stanie mu na drodze.
Na przyszłych piratów czeka szesnaście skolonizowanych wysp (m.in. Jamajka, Puerto Rico, Tortuga, Dominika, Curacao, Barbados) oraz bogata linia brzegowa Ameryki Środkowej, gdzie utworzono większe lub mniejsze miasta portowe. Gracz może nie tylko je napadać ale również handlować w nich deficytowymi towarami, powiększając przy tym swój stan gotówki. Age of Pirates zawiera ponadto rzadko spotykany w tego typu produkcjach „czarny rynek”, koncentrujący się wokół handlu niewolnikami ze schwytanych statków. Gra zawiera również silny wątek polityczny. Korsarze mogą działać bowiem zarówno w interesie państw, którym służą jak i plądrować na własną rękę.
Sid Meier's pirates
Sid Meier's Pirates! to nowa, przygotowana z myślą o wymaganiach graczy w XXI wieku, wersja hitu z lat 80-tych ubiegłego stulecia o tym samym tytule. Podobnie jak pierwowzór z dawnych lat, jest to mieszanka elementów zręcznościowych, przygodowych i cRPG osadzona w czasach gdy wszelakiej maści piraci królowali na Karaibach. Gracz ma niepowtarzalną okazję stać jednym z owych zawadiaków i swymi czynami na stale wpisać się w karty historii. Tak samo jak w pierwszych Piratach, tak i w nowożytnej wersji autorzy (notabene w tym i sam Sid Meier) zafundowali nam rozgrywkę otwartą, niemal bez ograniczeń (gra kończy się, gdy zechcemy po prostu odejść na emeryturę). Możemy żeglować posiadanym okrętem, bądź flotą, w dowolnym, wybranym przez siebie kierunku, plądrować miasta, zatapiać napotkane konwoje handlowe, czy nawet oferować swe usługi ówczesnym potęgom kolonialnym: Anglii, Francji, Holandii czy Hiszpanii. Sid Meier's Pirates! zasadniczo składa się z kilku mini-gier, które czynią ją wyjątkową na tle, co by nie mówić niezbyt licznej konkurencji